Hasche, Eberhard
Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion
1. Farbe, Farbmodelle und Farbräume
Eberhard Hasche
2. Farbworkflow in HDTV- und Filmproduktionen
Eberhard Hasche
3. Kameratechnik
Patrick Ingwer
4. Dreharbeiten und Erfassen von Daten für die VFXProduktion
Eberhard Hasche
5. Erfassen und Weiterverarbeitung von Daten für den Schnitt und die VFX-Produktion
Eberhard Hasche, Patrick Ingwer
6. Stereo3D
Patrick Ingwer
7. Tracking und Matchmoving
Eberhard Hasche, Patrick Ingwer
8. Erzeugen und Anwenden von Masken
Eberhard Hasche, Patrick Ingwer
9. Generieren von 3D-Inhalt zum Einfügen in Live-Action-Footage
Eberhard Hasche
10. Compositing
Eberhard Hasche
Avainsanat: Computer Science, Media Design, Computer Hardware, Simulation and Modeling, Computer Graphics, Computer Applications
- Tekijä(t)
- Hasche, Eberhard
- Ingwer, Patrick
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2016
- Kieli
- de
- Painos
- 1
- Sarja
- X.media.press
- Sivumäärä
- 29 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9783662438893
- Painetun ISBN
- 978-3-662-43888-6