Bao, Hujun
Real-Time Graphics Rendering Engine
Table of contents
1. Introduction
Hujun Bao, Wei Hua
2. Basics of Real-Time Rendering
Hujun Bao, Wei Hua
3. Architecture of Real-Time Rendering Engine
Hujun Bao, Wei Hua
4. Rendering System for Multichannel Display
Hujun Bao, Wei Hua
5. Optimal Representation and Rendering for Large-Scale Terrain
Hujun Bao, Wei Hua
6. Variational OBB-Tree Approximation for Solid Objects
Hujun Bao, Wei Hua
Avainsanat: Computer Science, Computer Graphics
- Tekijä(t)
- Bao, Hujun
- Hua, Wei
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2011
- Kieli
- en
- Painos
- 1
- Sarja
- Advanced Topics in Science and Technology in China
- Sivumäärä
- 311 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9783642183423