Aycock, John
Retrogame Archeology
1. Introduction
John Aycock
2. Memory Management
John Aycock
3. Slow, Wildly Incompatible I/O
John Aycock
4. Interpreters
John Aycock
5. Data Compression
John Aycock
6. Procedural Content Generation
John Aycock
7. Protection
John Aycock
8. Obfuscation and Optimization
John Aycock
9. Endgame
John Aycock
Avainsanat: Computer Science, Programming Techniques, History of Computing, Media Research, Multimedia Information Systems
- Tekijä(t)
- Aycock, John
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2016
- Kieli
- en
- Painos
- 1
- Sivumäärä
- 19 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9783319300047
- Painetun ISBN
- 978-3-319-30002-3