Shiralkar, Shreekant W
IT Through Experiential Learning
1. Introduction
Shreekant W Shiralkar
2. Aircraft Manufacturing Game
Shreekant W Shiralkar
3. Bidding Game
Shreekant W Shiralkar
4. Blindfold Game
Shreekant W Shiralkar
5. Arrangement Game
Shreekant W Shiralkar
6. Treasure Hunt
Shreekant W Shiralkar
7. R2R Workshop
Shreekant W Shiralkar
8. Putting It All Together
Shreekant W Shiralkar
Avainsanat: Computer Science, Game Development, Computer Appl. in Administrative Data Processing, Information Systems Applications (incl. Internet), Computer System Implementation
- Tekijä(t)
- Shiralkar, Shreekant W
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2016
- Kieli
- en
- Painos
- 1
- Sivumäärä
- 13 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9781484224212
- Painetun ISBN
- 978-1-4842-2420-5