Mehta, Prateek
Learn OpenGL ES
Table of contents
1. Benefits of the New API
Prateek Mehta
2. Implementation Prerequisites
Prateek Mehta
3. ES 2.0 Fundamentals
Prateek Mehta
4. 3D Modeling
Prateek Mehta
5. Texturing and Shading
Prateek Mehta
6. Taking the Development Ahead
Prateek Mehta
Avainsanat: Computer Science, Computer Science, general
- Tekijä(t)
- Mehta, Prateek
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2013
- Kieli
- en
- Painos
- 1
- Sivumäärä
- 217 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9781430250548