Webb, Jarrett
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
1. Getting Started
Jarrett Webb, James Ashley
2. Application Fundamentals
Jarrett Webb, James Ashley
3. Depth Image Processing
Jarrett Webb, James Ashley
4. Skeleton Tracking
Jarrett Webb, James Ashley
5. Advanced Skeleton Tracking
Jarrett Webb, James Ashley
6. Gestures
Jarrett Webb, James Ashley
7. Speech
Jarrett Webb, James Ashley
8. Beyond the Basics
Jarrett Webb, James Ashley
Avainsanat: Computer Science, Computer Imaging, Vision, Pattern Recognition and Graphics
- Tekijä(t)
- Webb, Jarrett
- Ashley, James
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2012
- Kieli
- en
- Painos
- 1
- Sivumäärä
- 323 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9781430241058