Roche, Kyle
Pro iOS 5 Augmented Reality
1. Introduction
Kyle Roche
2. Hardware Comparison
Kyle Roche
3. Using Location Services
Kyle Roche
4. iOS Sensors
Kyle Roche
5. Sound and User Feedback
Kyle Roche
6. Camera and Video Capture
Kyle Roche
7. Using cocos2D for AR
Kyle Roche
8. Building a cocos2D AR Game
Kyle Roche
9. Third-Party Augmented Reality Toolkits
Kyle Roche
10. Building a Marker-Based AR Application with OpenGL ES
Kyle Roche
11. Building a Social AR Application
Kyle Roche
12. Facial-Recognition Techniques
Kyle Roche
13. Building a Facial Recognition AR App
Kyle Roche
Avainsanat: Computer Science, Computer Science, general
- Tekijä(t)
- Roche, Kyle
- Julkaisija
- Springer
- Julkaisuvuosi
- 2011
- Kieli
- en
- Painos
- 1
- Sivumäärä
- 354 sivua
- Kategoria
- Tietotekniikka, tietoliikenne
- Tiedostomuoto
- E-kirja
- eISBN (PDF)
- 9781430239130