Zimmermann, Rainer E.
Kreativität und Form
1. Vorrede
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
2. Die Grundidee bei Hermann Hesse
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
3. Kleine Historie des Glasperlenspiels
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
4. Neuere Ansätze zu einer praktischen Anwendung
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
5. Formalisierte Spieltheorie
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
6. Der Ansatz im Kontext der Topos-Theorie
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
7. Syntax und Semantik des Glasperlenspiels
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
8. Ein Prototyp als Beispiel
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
9. Ausblick
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
10. Anleitung zur Computerumsetzung des Glasperlenspiels
Rainer E. Zimmermann, Simon M. Wiedemann
Keywords: Computer Science, Media Design, Cognitive Psychology, Communication Studies, Sign Language, Logic
- Author(s)
- Zimmermann, Rainer E.
- Wiedemann, Simon M.
- Publisher
- Springer
- Publication year
- 2012
- Language
- de
- Edition
- 2012
- Page amount
- 13 pages
- Category
- Information Technology, Telecommunications
- Format
- Ebook
- eISBN (PDF)
- 9783642275210